Agrandissement reduction
Agrandissement/Réduction
Pouvoir de niveau 2
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 9 mètres
Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
Vous faites grandir ou rapetisser une créature ou un objet que vous pouvez voir à portée, pendant la durée du pouvoir. Choisissez soit une créature, soit un objet qui n'est ni porté ni transporté. Si la cible n'est pas consentante, elle peut effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. En cas de réussite, le pouvoir n'a aucun effet.
Si la cible est une créature, tout ce qu'elle porte ou transporte change de taille avec elle. Tout objet lâché par une créature affectée retrouve immédiatement sa taille normale.
Agrandissement. La taille de la cible double dans toutes les dimensions, et son poids est multiplié par huit. Cette croissance augmente sa catégorie de taille d'un cran — de M à G, par exemple. S'il n'y a pas assez de place pour que la cible double de taille, la créature ou l'objet atteint la taille maximale possible dans l'espace disponible. Jusqu'à la fin du pouvoir, la cible a également un avantage aux jets de Force et aux jets de sauvegarde de Force. Les armes de la cible grandissent également pour s'adapter à sa nouvelle taille. Tant que ces armes sont agrandies, les attaques de la cible avec elles infligent 1d4 dégâts supplémentaires.
Réduction. La taille de la cible est réduite de moitié dans toutes les dimensions, et son poids est réduit à un huitième de la normale. Cette réduction diminue sa catégorie de taille d'un cran — de M à P, par exemple. Jusqu'à la fin du pouvoir, la cible a également un désavantage aux jets de Force et aux jets de sauvegarde de Force. Les armes de la cible rapetissent également pour s'adapter à sa nouvelle taille. Tant que ces armes sont réduites, les attaques de la cible avec elles infligent 1d4 dégâts en moins (sans pouvoir réduire les dégâts en dessous de 1).