Cercle psychique
Cercle psychique
Pouvoir de niveau 3
Temps d'incantation : 1 minute
Portée : 3 mètres
Durée : 1 heure
Vous créez un cylindre d'énergie psychique de 3 mètres de rayon et 6 mètres de haut, centré sur un point du sol que vous pouvez voir à portée. Des runes lumineuses apparaissent partout où le cylindre croise le sol ou une autre surface.
Choisissez un ou plusieurs des types de créatures suivants : démons ou morts-vivants. Le cercle affecte une créature du type choisi de la manière suivante :
- La créature ne peut pas entrer volontairement dans le cylindre par des moyens non améliorés. Si elle tente d'utiliser la téléportation ou le voyage interplanaire pour le faire, elle doit d'abord réussir un jet de sauvegarde de Charisme.
- La créature a un désavantage aux jets d'attaque contre les cibles se trouvant à l'intérieur du cylindre.
- Les cibles à l'intérieur du cylindre ne peuvent pas être charmées, effrayées, ou possédées par la créature.
Lorsque vous lancez ce pouvoir, vous pouvez choisir de faire fonctionner son pouvoir en sens inverse, empêchant une créature du type spécifié de quitter le cylindre et protégeant les cibles situées à l'extérieur.
Ce pouvoir nécessite au moins 1 000 geld d'eau bénite ou maudite et d'argent en poudre, que le pouvoir consomme.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 4 ou supérieur, la durée augmente d'1 heure pour chaque niveau au-dessus du niveau 3.