Charme personne

Charme-personne

Pouvoir de niveau 1

Temps d'incantation : 1 action

Portée : 9 mètres

Durée : 1 heure

Vous tentez de charmer un humanoïde que vous pouvez voir à portée. Il doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse, avec avantage si vous ou vos compagnons le combattez. En cas d'échec, il est charmé par vous jusqu'à la fin du pouvoir, ou jusqu'à ce que vous ou vos compagnons lui fassiez quoi que ce soit de nuisible. La créature charmée vous considère comme une relation amicale. Lorsque le pouvoir prend fin, elle sait qu'elle a été charmée par vous.

Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 2 ou supérieur, vous pouvez cibler une créature supplémentaire pour chaque niveau au-dessus du niveau 1. Les créatures doivent se trouver à moins de 9 mètres les unes des autres lorsque vous les ciblez.