Gardiens spirituels
Gardiens spirituels
Pouvoir de niveau 3
Temps d'incantation : 1 action
Portée : soi-même (rayon de 4,5 mètres)
Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes
Vous invoquez des esprits pour vous protéger. Ils voltigent autour de vous dans un rayon de 4,5 mètres pendant la durée du pouvoir. Si vous êtes bon ou neutre, leur forme spectrale paraît angélique ou fantomatique (à votre choix). Si vous êtes mauvais, ils apparaissent démoniaques.
Lorsque vous lancez ce pouvoir, vous pouvez désigner n'importe quel nombre de créatures que vous pouvez voir pour qu'elles ne soient pas affectées par lui. La vitesse d'une créature affectée est réduite de moitié dans la zone, et lorsqu'elle y entre pour la première fois au cours d'un tour, ou y commence son tour, elle doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, elle subit 3d8 dégâts radiants ou 3d8 dégâts nécrotiques (à votre choix). En cas de réussite, elle subit la moitié de ces dégâts.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 4 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d8 pour chaque niveau au-dessus du niveau 3.