Guerre mentale
Guerre mentale
Pouvoir de niveau 9
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 27 mètres
Durée : instantanée
Vous déchaînez la puissance de votre esprit pour frapper l'intellect de jusqu'à dix créatures de votre choix que vous pouvez voir à portée. Les créatures ayant une Intelligence de 2 ou moins ne sont pas affectées.
Chaque cible doit effectuer un jet de sauvegarde d'Intelligence. En cas d'échec, elle subit 14d6 dégâts psychiques et est étourdie. En cas de réussite, elle subit la moitié de ces dégâts et n'est pas étourdie. Si une cible est tuée par ces dégâts, sa tête explose, si elle en possède une.
Une cible étourdie peut effectuer un jet de sauvegarde d'Intelligence à la fin de chacun de ses tours. En cas de réussite, l'effet d'étourdissement prend fin.