Interdiction
Interdiction
Pouvoir de niveau 6
Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : contact
Durée : 1 jour
Vous créez une protection contre le déplacement amélioré qui protège jusqu'à 12 kilomètres carrés de surface au sol sur une hauteur de 9 mètres au-dessus du sol. Pour la durée du pouvoir, les créatures ne peuvent ni se téléporter dans la zone ni utiliser des portails, comme ceux créés par le pouvoir psyporte, pour y entrer. Le pouvoir protège la zone contre le voyage planaire, et empêche donc les créatures d'y accéder par l'immaterium, la Toile, ou le pouvoir déplacement planaire.
De plus, ce pouvoir inflige des dégâts aux types de créatures que vous choisissez lorsque vous le lancez. Choisissez un ou plusieurs des types suivants : démons ou morts-vivants. Lorsqu'une créature choisie entre pour la première fois dans la zone du pouvoir au cours d'un tour, ou y commence son tour, elle subit 5d10 dégâts radiants ou nécrotiques (à votre choix lorsque vous lancez ce pouvoir).
Lorsque vous lancez ce pouvoir, vous pouvez désigner un mot de passe. Une créature qui prononce le mot de passe en entrant dans la zone ne subit aucun dégât du pouvoir.
La zone de ce pouvoir ne peut pas chevaucher la zone d'un autre pouvoir interdiction. Si vous lancez interdiction chaque jour pendant 30 jours au même endroit, le pouvoir dure jusqu'à ce qu'il soit dissipé, et vous devez disposer d'au moins 10 000 gelds d'encens rare et d'eau bénite ou maudite, que le pouvoir consomme le 30e jour.