Metamorphose
Métamorphose
Pouvoir de niveau 2
Temps d'incantation : 1 action
Portée : soi-même
Durée : concentration, jusqu'à 1 heure
Vous prenez une forme différente. Lorsque vous lancez le pouvoir, choisissez l'une des options suivantes, dont les effets durent pendant toute la durée du pouvoir. Tant que le pouvoir dure, vous pouvez mettre fin à une option en tant qu'action pour bénéficier d'une autre.
Adaptation aquatique. Vous adaptez votre corps à un environnement aquatique, faisant pousser des branchies et une palmure entre vos doigts. Vous pouvez respirer sous l'eau et gagnez une vitesse de nage égale à votre vitesse de marche.
Changement d'apparence. Vous transformez votre apparence en modelant physiquement votre corps. Vous décidez de votre apparence, y compris votre taille, votre poids, vos traits du visage, le son de votre voix, la longueur et la couleur de vos cheveux, et toute caractéristique distinctive éventuelle. Vous pouvez apparaître comme un membre d'une autre race, bien qu'aucune de vos statistiques ne change. Vous ne pouvez pas non plus apparaître comme une créature d'une taille différente de la vôtre, et votre forme de base reste la même ; si vous êtes bipède, vous ne pouvez pas utiliser ce pouvoir pour devenir quadrupède, par exemple. À tout moment pendant la durée du pouvoir, vous pouvez utiliser votre action pour modifier à nouveau votre apparence de cette façon.
Armes naturelles. Vos griffes, crocs, épines, cornes, ou une autre arme naturelle de votre choix, poussent ou se renforcent. Vos attaques à mains nues infligent 1d6 dégâts cinétiques, adaptés à l'arme naturelle choisie, et vous êtes compétent avec vos attaques à mains nues. Enfin, l'arme naturelle est améliorée et vous bénéficiez d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts que vous effectuez avec elle.