Morsure de regard

Morsure de regard

Pouvoir de niveau 6

Temps d'incantation : 1 action

Portée : soi-même

Durée : concentration, jusqu'à 1 minute

Pendant la durée du pouvoir, vos yeux deviennent un vide d'encre empli d'une puissance funeste. Une créature de votre choix à moins de 18 mètres de vous que vous pouvez voir doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être affectée par l'un des effets suivants de votre choix pendant la durée du pouvoir. À chacun de vos tours jusqu'à la fin du pouvoir, vous pouvez utiliser votre action pour cibler une autre créature, mais vous ne pouvez pas cibler à nouveau une créature ayant déjà réussi un jet de sauvegarde contre cette incantation de morsure de regard.

Endormie. La cible tombe inconsciente. Elle se réveille si elle subit des dégâts ou si une autre créature utilise son action pour la secouer et la réveiller.

Paniquée. La cible est effrayée par vous. À chacun de ses tours, la créature effrayée doit effectuer l'action Foncer et s'éloigner de vous par l'itinéraire le plus sûr et le plus court disponible, à moins qu'il n'y ait nulle part où aller. Si la cible se déplace à au moins 18 mètres de vous, là où elle ne peut plus vous voir, cet effet prend fin.

Malade. La cible a un désavantage aux jets d'attaque et aux jets de caractéristique. À la fin de chacun de ses tours, elle peut effectuer un nouveau jet de sauvegarde de Sagesse. En cas de réussite, l'effet prend fin.