Peur

Peur

Pouvoir de niveau 3

Temps d'incantation : 1 action

Portée : soi-même (cône de 9 mètres)

Durée : concentration, jusqu'à 1 minute

Vous projetez une image fantasmagorique des pires peurs d'une créature. Chaque créature dans un cône de 9 mètres doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou lâcher ce qu'elle tient et devenir effrayée pendant la durée du pouvoir.

Tant qu'elle est effrayée par ce pouvoir, une créature doit effectuer l'action Foncer et s'éloigner de vous par l'itinéraire le plus sûr disponible à chacun de ses tours, à moins qu'il n'y ait nulle part où aller. Si la créature termine son tour à un endroit d'où elle n'a pas de ligne de vue sur vous, elle peut effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas de réussite, le pouvoir prend fin pour cette créature.