Rayon de tzeentch

Rayon de Tzeentch

Pouvoir de niveau 2

Temps d'incantation : 1 action

Portée : 36 mètres

Durée : concentration, jusqu'à 1 minute

Un rayon de lumière pâle et argentée brille dans un cylindre de 1,5 mètre de rayon et 12 mètres de haut, centré sur un point à portée. Jusqu'à la fin du pouvoir, une lumière faible emplit le cylindre.

Lorsqu'une créature entre pour la première fois dans la zone du pouvoir au cours d'un tour, ou y commence son tour, elle est engloutie par des flammes spectrales causant une douleur cuisante, et doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. Elle subit 2d10 dégâts nécrotiques en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.

Un métamorphe effectue son jet de sauvegarde avec désavantage. En cas d'échec, il reprend également instantanément sa forme d'origine et ne peut adopter une forme différente tant qu'il n'a pas quitté la lumière du pouvoir.

À vos tours suivant le lancement de ce pouvoir, vous pouvez utiliser une action pour déplacer le rayon jusqu'à 18 mètres dans n'importe quelle direction.

Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 3 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 pour chaque niveau au-dessus du niveau 2.