Sphere de feu

Sphère de feu

Pouvoir de niveau 2

Temps d'incantation : 1 action

Portée : 18 mètres

Durée : concentration, jusqu'à 1 minute

Une sphère de feu de 1,5 mètre de diamètre apparaît dans un espace inoccupé de votre choix à portée et dure pendant la durée du pouvoir. Toute créature qui termine son tour à moins de 1,5 mètre de la sphère doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 2d6 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.

En tant qu'action bonus, vous pouvez déplacer la sphère jusqu'à 9 mètres. Si vous percutez une créature avec la sphère, celle-ci doit effectuer le jet de sauvegarde contre les dégâts de la sphère, et celle-ci arrête son mouvement ce tour-ci.

Lorsque vous déplacez la sphère, vous pouvez la diriger par-dessus des barrières de 1,5 mètre de haut au maximum et lui faire franchir des fosses de 3 mètres de large au maximum. La sphère enflamme les objets inflammables non portés ni transportés, et projette une lumière vive dans un rayon de 6 mètres et une lumière faible sur 6 mètres supplémentaires.

Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 3 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-dessus du niveau 2.