Metal brulant

Métal brûlant

Pouvoir de niveau 2

Temps d'incantation : 1 action

Portée : 18 mètres

Durée : concentration, jusqu'à 1 minute

Choisissez un objet métallique manufacturé, comme une arme métallique ou une armure lourde ou intermédiaire métallique, que vous pouvez voir à portée. Vous faites rougeoyer l'objet à blanc. Toute créature en contact physique avec l'objet subit 2d8 dégâts de feu lorsque vous lancez le pouvoir. Jusqu'à la fin du pouvoir, vous pouvez utiliser une action bonus à chacun de vos tours suivants pour infliger à nouveau ces dégâts.

Si une créature tient ou porte l'objet et subit ces dégâts, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou lâcher l'objet si elle le peut. Si elle ne lâche pas l'objet, elle a un désavantage aux jets d'attaque et aux jets de caractéristique jusqu'au début de votre prochain tour.

Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 3 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d8 pour chaque niveau au-dessus du niveau 2.