Tir explosif
Tir explosif
Pouvoir de niveau 1
Temps d'incantation : 1 action bonus
Portée : soi-même
Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
La prochaine fois que vous touchez une créature avec une attaque d'arme à distance avant la fin du pouvoir, ce pouvoir crée une petite explosion à partir de votre arme à distance ou de vos munitions. En plus de l'effet normal de l'attaque, la cible de l'attaque et chaque créature à moins de 1,5 mètres d'elle doivent effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. Une créature subit 1d10 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
Aux niveaux supérieurs. Si vous lancez ce pouvoir au niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 pour chaque niveau au-dessus du niveau 1 (jusqu'à un maximum de 6d10).