Vengeur

Vengeur Lugubre

Un Vengeur Lugubre du vaisseau-monde Ulthwé

Vengeur Lugubre

Humanoïde (Asuryani) de taille moyenne, tout alignement loyal

Classe d'armure 16 (armure composite)

Points de vie 60 (8d8+24)

Vitesse 9 m

FOR DEX CON INT SAG CHA
13 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 12 (+1) 15 (+2) 12 (+1)

Jets de sauvegarde : For +4, Dex +6, Int +4, Sag +5

Compétences : Acrobatie +6, Athlétisme +5, Discretion +5, Perception +6

Sens : vision dans le noir 18 m., Perception passive 15

Langues : parle l'Aeldari et une autre

Facteur de puissance : 5 (1 800 XP)

Traits

Évasion. Si un Aeldari est soumis à un effet lui permettant d’effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, il ne subit aucun dégât s’il réussit son jet de sauvegarde, et seulement la moitié des dégâts s’il échoue.

Agilité des Aeldari. Les Aeldari peuvent effectuer les actions « Course » et « Désengagement » en tant qu’action bonus à chacun de leurs tours.

Esprit clair. L'Aeldari bénéficie d'un avantage aux jets de sauvegarde contre les effets de charme.

Actions

Attaque multiple. L’Aeldari effectue deux attaques.

Rapier. Attaque avec une arme de mêlée : +6 pour toucher, portée de 1,5 mètres, une cible. Touché : 7 (1d8+3) points de dégâts cinétiques.

Fusil d’assaut. Attaque avec une arme à distance : +6 pour toucher, portée de 30/120 mètres, une cible. En cas de coup réussi : 5 (1d10+3) points de dégâts cinétiques.