Les changements
Aperçu des modifications, notes générales
Conversions
Voici les correspondances entre les termes utilisés dans D&D 5e et leurs équivalents dans 40k5e.
Alignement
Les alignements restent inchangés par rapport à la version originale de D&D 5e. On trouve donc le Bien, le Mal, l’Ordre, le Chaos, ainsi que des alignements neutres entre ces extrêmes. Le Chaos ne signifie pas que la créature vénère des aspects du Chaos ou des Puissances Ruineuses, mais plutôt qu’elle n’adhère strictement à aucune loi ni à aucun code moral.
Types de créatures
Types de créatures supprimés. Les limons, les géants et les dragons ont tous été supprimés.
Types de créatures modifiés. À des fins de conversion, les célestes, les fées et les démons ont été transformés en daemons.
Exemple de fiche de créature
Nom de la créature
Type de la créature, taille et alignement
Classe d'armure 15
Points de vie 50 (10d10 + 10)
Vitesse 9 m, vol 18 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-1) | 17 (+3) | 12 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Compétences : Perception +1 + Bonus de Maîtrise, Discrétion +3 + (Bonus de Maîtrise x 2)
Résistances aux dégâts : au froid ; aux dégâts d’énergie et cinétiques infligés par des attaques non améliorées et non bénies.
Immunités aux dégâts : au feu, au poison
Immunités aux états : épuisement, empoissonnement
Sens : vision dans le noir 36 m., Perception passive 11 + Bonus de Maîtrise
Langues : parle les langues de son invocateur
Bonus de compétence : égal à votre bonus
Jets de sauvegardes : Con +3, Int +3, Sag +3
Traits
Nom du trait : Description du trait
Actions
Nom de l'action. : Description de l'action
Réactions
Nom de la réaction. : Description de la réaction