Sanguinaire

Sanguinaire de Khorne

Un Sanguinaire avec sa lame infernale

Sur l'éternel champ de bataille, les Sanguinaires sont les démons mineurs du dieu de la guerre, du sang et du meurtre. Ces créatures à la peau rouge sont animées d'une rage dévorante qui les remplit à ras bord de haine. Vêtus de l'armure en laiton de leur dieu et d'une lame infernale sur laquelle sont gravées les entailles de leurs victimes, ces démons réagissent à toute situation par la violence.

Sanguinaire

Démon (Khorne) de taille moyenne, loyal mauvais

Classe d'armure 16 (armure de combat)

Points de vie 68 (9d8+27)

Vitesse 12 m

FOR DEX CON INT SAG CHA
17 (+3) 16 (+3) 16 (+3) 11 (0) 11 (0) 13 (+1)

Compétences : Athlétisme +6, Intimidation +7

Résistances aux dégâts : au froid ; aux dégâts d’énergie et cinétiques infligés par des attaques non améliorées et non bénies.

Immunités aux états : charmé, apeuré

Sens : vision dans le noir 24 m., Perception passive 10

Langues : parle le chaotique

Jets de sauvegardes : Cha +4, Sag +3

Facteur de puissance : 6 (2 300 XP)

Traits

Armes améliorées. Les attaques à l'arme du Sanguinaire sont améliorées.

Frénésie sanguinaire. Le Sanguinaire bénéficie d'un avantage aux jets d'attaque contre toute créature qui n'a pas tous ses points de vie.

Actions

Attaque multiple. Le Sanguinaire effectue trois attaques : une avec ses griffes et deux avec sa lame infernale.

Griffes. Attaque au corps à corps : +6, portée 1,5 mètre, une créature. Touché : 6 (1d6+3) points de dégâts cinétiques. Une créature touchée par cette attaque est immobilisée (jet de sauvegarde de 14).

Lame infernale. Attaque avec une arme de mêlée : +6, portée 1,5 mètre, une créature. Touché : 7 (1d8+3) points de dégâts cinétiques.