Astropathe

Astropathe

Une Astropathe

Astropathe

Humain (toute planète d'origine) de taille moyenne, loyal bon

Classe d'armure 10 (armure naturelle)

Points de vie 13 (3d8)

Vitesse 9 m

FOR DEX CON INT SAG CHA
10 (0) 10 (0) 10 (0) 11 (+1) 13 (+1) 12 (+1)

Jet de sauvegarde : Sag +3, Cha +3

Compétences : Occultisme +3

Resistance aux dégâts : psychique

Sens : Perception passive 12

Langues : parle le bas-gothique

Facteur de puissance : 1/4 (50 XP)

Traits

Esprit protégé. L’astropathe bénéficie d’un avantage aux jets de sauvegarde contre les effets de charme ou d’effroi.

Vision de l’astropathe. L’astropathe bénéficie d’un avantage à tous les tests effectués pour naviguer dans le Warp.

Lanceur de pouvoir psychique. La caractéristique de lanceur de pouvoir psycasting de l’astropathe est la Sagesse (jet de sauvegarde psychique de 11, +3 pour toucher avec les attaques psychiques). L’astropathe peut lancer de manière innée les pouvoirs suivants :

À volonté : feux follets, message

3 fois par jour chacun : augure (niveau 2), envoi (niveau 3), repousser le Warp (niveau 1)

Actions

Bâton. Attaque au corps à corps : +2 pour toucher, portée de 1,5 mètre, une créature. Touché : 3 (1d6) points de dégâts cinétiques.