EssaimScarabees

Essaim de Scarabées Canoptek

Un scarabée Canoptek

Guerrier Nécron

Construct de taille minuscule

Classe d'armure 13 (armure naturelle)

Points de vie 24 (7d8 - 7)

Vitesse 3m, vol 15 (stationnaire)

FOR DEX CON INT SAG CHA
6 (-2) 14 (+2) 8 (-1) 5 (-3) 12 (+1) 6 (-2)

Résistance aux dégâts : Energie et cinétique

Immunité aux dégâts : poison

Immunité aux états : Agrippé, assommé, à terre, Charmé, Entravé, effrayé, empoisonné, fatigué, paralysé, pétrifié

Compétence : Perception +3

Sens : Perception passive 13

Langues : comprend le Necrontyr mais ne le parle pas

Facteur de puissance : 1/4 (50 XP)

Traits

Essaim. L’essaim peut occuper l’espace d’une autre créature et inversement, et il peut se faufiler à travers toute ouverture suffisamment large pour laisser passer un scarabée minuscule. L’essaim ne peut ni regagner de points de vie ni obtenir de points de vie temporaires.

Actions

Mandibules. Attaque à l’arme de mêlée : +4 pour toucher, portée contact, une cible. Touché : 7 (2d6) points de dégâts cinétiques ou 3 (1d6) points de dégâts cinétiques si l’essaim a la moitié de ses points de vie ou moins.