Nob

Ork Nob

Un Ork Nob avec un bannière

Au sein d'un groupe de Boyz, il arrive qu'un seul d'entre eux devienne un Nob. Ces Nobz sont légèrement plus grands que les Orks ordinaires et font office de chefs de file au sein de petites bandes d'Orkss.

Ork Nob

humanoïde (ork) de taille moyenne, chaotique neutre

Classe d'armure 17 (armure d'assault)

Points de vie 51 (6d8 + 20)

Vitesse 9 m

FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 12 (+1) 18 (+4) 9 (-1) 11 (0) 12 (+1)

Compétences : Intimidation +5, Survie +2

Sens : Perception passive 10

Langues : Ork et le bas-gothique

Facteur de puissance : 2 (450 XP)

Traits

WAAAGH ! En tant qu’action bonus, l’ork peut se déplacer jusqu’à sa vitesse vers une créature hostile qu’il peut voir.

Actions

Attaque multiple. L'ork effectue deux attaques à la hache d'arme.

Hache d'arme. Attaque au corps à corps : +6 pour toucher, portée de 1,5 mètre, une cible. Touché : 10 (1d12+4) points de dégâts cinétiques.

Javelot. Attaque avec une arme de mêlée ou à distance : +5 pour toucher, portée de 1,5 mètre ou portée de 9/36 mètres, une cible. Touché : 7 (1d6+4) points de dégâts cinétiques.

Shoota (carabine). Attaque à distance : +3 pour toucher, portée de 24/90 pieds, une cible. Touché : 5 (1d8+1) points de dégâts cinétiques.