Alarme
Alarme
Pouvoir de niveau 1
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 9 mètres
Durée : 8 heures
Vous mettez en place une alarme contre les intrusions indésirables. Choisissez une porte, une fenêtre ou une zone à portée ne dépassant pas un cube de 6 mètres de côté. Jusqu'à la fin du pouvoir, une alarme vous prévient dès qu'une créature de taille Tres petite ou supérieure touche ou pénètre dans la zone protégée. Lorsque vous lancez le pouvoir, vous pouvez désigner des créatures qui ne déclencheront pas l'alarme. Vous choisissez également si l'alarme est audible, ou si elle ne se manifeste que via un dispositif de communication, comme une oreillette de communication.
Une alarme silencieuse vous prévient par un signal sonore sur votre dispositif de communication si vous vous trouvez à moins d'1 km de la zone protégée. Ce signal vous réveille si vous dormez.
Une alarme audible produit le son d'une sirène pendant 10 secondes dans un rayon de 18 mètres.