Amelioration d arme
Amélioration d'arme
Pouvoir de niveau 2
Temps d'incantation : 1 action
Portée : contact
Durée : concentration, jusqu'à 1 heure
Une arme non améliorée que vous touchez devient une arme améliorée. Choisissez l'un des types de dégâts suivants : acide, froid, énergie, feu, cinétique ou foudre. Pour la durée du pouvoir, l'arme non améliorée que vous touchez bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et inflige 1d4 dégâts supplémentaires du type choisi.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 5 ou 6, le bonus aux jets d'attaque passe à +2 et les dégâts supplémentaires passent à 2d4. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 7 ou supérieur, le bonus passe à +3 et les dégâts supplémentaires passent à 3d4.