Explosion differee
Explosion différée
Pouvoir de niveau 7
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 45 mètres
Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
Vous créez une explosion différée en un point à portée. Lorsque le pouvoir prend fin, que ce soit parce que votre concentration est rompue ou parce que vous décidez d'y mettre fin, l'explosion se produit. Chaque créature dans une sphère de 6 mètres de rayon centrée sur ce point doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. Une créature subit des dégâts de feu égaux aux dégâts totaux accumulés en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
Les dégâts de base du pouvoir sont de 12d6. Si, à la fin de votre tour, l'explosion ne s'est pas encore produite, les dégâts augmentent de 1d6.
Si l'explosion est touchée avant l'expiration du délai, la créature qui la touche doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d'échec, le pouvoir prend fin immédiatement, provoquant l'explosion.
Le feu se propage autour des angles. Il enflamme les objets inflammables présents dans la zone qui ne sont ni portés ni transportés.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce pouvoir au niveau 8 ou supérieur, les dégâts de base augmentent de 1d6 pour chaque niveau au-dessus du niveau 7.